2017年5月アンバス1章(とてむず)

2017年5月分のアンバスケード1章の攻略

次回開催時の備忘録として

最近ログイン時間が遅くなりがちで野良シャウトにも乗れず、バージョンアップ前の日曜夜にフレに連れて行ってもらいました。感謝!

構成

盾ありの精霊構成

盾白風学黒黒、安定して討伐できているなら白を学かコに変更

盾はナイトでも魔剣でも、精霊を使うので魔剣の方がオススメ

戦術

盾でボスをキープ、先にサボテンダーを震天MBで落とした後にボスを震天MBで討伐

戦闘の注意点

後衛は戦闘前にストンをしておくと事故が減る

盾がボスのタゲを取りに行ったら、サボテンダーを速攻で落とす
※サボテンダーを倒す事で追加雑魚の発生を抑えられる

遅れると追加雑魚が湧き出すが、確実にサボテンダーを震天MB1回で落とした方が針万本による事故が少ないので震天MBで仕留められるタイミングを優先

サボテンダー討伐時の注意点

盾がボスのタゲを取りに行ったら全員でボスの周りに移動する

最悪針万本を食らっても6人ならば十分耐えられる(※後衛は念のためストンを)

サボテンダーへの震天連携は硬化、MBはブリザド

風水は、インデアキュメンでボス付近にジオインを置いて黒に効果を乗せる

もともと耐性があるのかMB時のみか?精霊ダメが伸びないため、黒はMB時に必ず印を使用する

ボス討伐時の注意点

サボテンダーを討伐後は盾以外はボスから距離を取る

ボスへの震天連携は分解or炸裂、MBはエアロ
※追加雑魚が沸いた場合は、黒のガorジャ系で雑魚を先に処分

風水は、インデアキュメンでボスに対してジオマレーズを置く

学2orコがいる場合は本切れになったら交代orランダムディール

ボスは、砂の呪縛で石化+ヘイトリセットがあるので盾は要注意

サボテンダーへの震天について

確実なコツは無いが、基本はPCの方向に向かって来たら震天連携を作り始める

PCから少し離れた位置を横切る時点から震天を開始すると、震天が作れなかったりMBが届かなくなる可能性が高い

サボテンダーの行動について

サボテンダーはPCにヘイトが乗るとPC付近に寄ってくるように調整されていると思われる

またPCにヘイトが乗っておりサボテンダーの視覚内に入ると針万本を使う仕様か?

コメント

  1. 通りすがりのポケモントレーナー より:

    サボテンダーへのMBですが、どういう仕組みかMBダメージがカットされる仕組みになってるようです。でも精霊の印を併用するとカットを受けなくなる(MBだけ魔回避が高く設定されていてハーフレジされてる感じ?)ので、これなら黒1だけでも十分落とすことでできましたよ。ご参考までに。

    • Laopio Laopio より:

      > 通りすがりのポケモントレーナーさんへ
      情報ありがとうございます!
      黒1でも良いとなると学や支援枠に余裕とれて周回が早くできそうです。
      対MBにギミックが仕込めるとなると今後のアンバスでMBさせずに倒すとか、そんな敵も登場してきそうですねぇ・・・