デュナミス~ダイバージェンス~ バストゥーク編

昨年末より乱獲に参加できるようになり、その情報を反映しました

WAVE共通:エリア情報

モンスターについて

石像の目の色による敵の仕様

  • 青:光連携属性のダメージカットが付与(※物理or闇連携属性で敵を討伐する)
  • 緑:闇連携属性のダメージカットが付与(※物理or光連携属性で敵を討伐する)
  • 赤:NMクラスの敵がポップ
  • 無色:Aulixがポップ
名前種族ジョブ固有技&魔法備考
Aurixゴブリン爆弾投げ
Lithicthrower Image石像サイズモストンプ
鉛のため息
視覚判定
目の色が
・青緑に変化
・赤のみ
・光らない
の3種類を確認

WAVE1:エリア情報

バスでは雑魚処理で前衛も活躍できる、石の目の色が異なっても物理ダメージに大きな変化は無い
※目の色に応じて光or闇系の連携を変えられるとベスト

敵配置について

モンスターについて

名前種族ジョブ固有技&魔法備考
Squadron Weaponmasterクゥダフ戦&暗マイティストライク
ブラッドウェポン
両手鎌?+盾持ち
Squadron Combatantクゥダフモ&か百烈拳エボニーワンド持ち
Squadron Tricksterクゥダフシ&踊絶対回避エボニーワンド持ち
Squadron Magisterクゥダフ黒&風魔力の泉呪術の杖持ち
Squadron Magicianクゥダフ赤&剣連続魔
E.スフォルツォ
エボニーワンド持ち
Squadron Menderクゥダフ召&白アストラルフロウ
女神の祝福
ツバイハンダー+盾持ち
召喚ペットあり
Squadron Balladeerクゥダフ詩&侍明鏡止水
ソウルボイス
呪術の杖持ち
楽器使用
Squadron Cavalierクゥダフナ&竜インビンシブルツバイハンダー+盾持ち
ペットはWyvern
Squadron Harnesserクゥダフ獣&狩あやつるエボニーワンド持ち
ペットはWasp
Squadron Scallywagクゥダフ学&コ連環計エボニーワンド持ち
計略使用
Squadron Shadowstalkerクゥダフ忍&青微塵がくれ両手斧持ち
Fighter Leaderクゥダフ戦&暗グ・ダの怒り
Brother Leaderクゥダフモ&か百烈拳
グ・ダの怒り
Pickpocket Leaderクゥダフシ&踊グ・ダの怒り
Magus Leaderクゥダフ黒&風グ・ダの怒り
Shaman Leaderクゥダフ赤&剣グ・ダの怒り
Healer Leaderクゥダフ召&白グ・ダの怒り召喚ペットあり
Joculator Leaderクゥダフ詩&侍ソウルボイス
Chevalier Leaderクゥダフナ&竜グ・ダの怒りペットはWyvern
Domesticator Leaderクゥダフ獣&狩あやつる
グ・ダの怒り
ペットはGnat
Freebooter Leaderクゥダフ学&コグ・ダの怒り
Assassin Leaderクゥダフ忍&青微塵がくれ
グ・ダの怒り
Mu'Sha Effigy石像サイズモストンプ
鉛のため息
WAVE1ボス

WAVE2:エリア情報

サンドリアと同様WAVE1ボスを倒した時点で敵は全部消滅しWAVE2用の敵に置き換わる

敵配置について

モンスターについて

名前種族ジョブ固有技&魔法備考
Regiment Weaponmasterクゥダフ戦&暗マイティストライク
ブラッドウェポン
両手鎌?+盾持ち
Regiment Combatantクゥダフモ&か百烈拳エボニーワンド持ち
Regiment Tricksterクゥダフシ&踊絶対回避エボニーワンド持ち
Regiment Magisterクゥダフ黒&風魔力の泉呪術の杖持ち
Regiment Magicianクゥダフ赤&剣連続魔
E.スフォルツォ
エボニーワンド持ち
Regiment Menderクゥダフ召&白アストラルフロウ
女神の祝福
ツバイハンダー+盾持ち
召喚ペットあり
Regiment Balladeerクゥダフ詩&侍明鏡止水
ソウルボイス
呪術の杖持ち
楽器使用
Regiment Cavalierクゥダフナ&竜インビンシブルツバイハンダー+盾持ち
Regiment Harnesserクゥダフ獣&狩あやつるエボニーワンド持ち
ペットはFly
Regiment Scallywagクゥダフ学&コ連環計エボニーワンド持ち
計略使用
Regiment Shadowstalkerクゥダフ忍&青微塵がくれ両手斧持ち
Fighter Commanderクゥダフ戦&暗
Brother Commanderクゥダフモ&か百烈拳
グ・ダの怒り
Pickpocket Commanderクゥダフシ&踊グ・ダの怒り
Magnus Commanderクゥダフ黒&風グ・ダの怒り
Shaman Commanderクゥダフ赤&剣グ・ダの怒り
Healer Commanderクゥダフ召&白
Joculator Commanderクゥダフ詩&侍
Chevalier Commanderクゥダフナ&竜インビンシブル
グ・ダの怒り
ペットはWyvern
Domesticator Commanderクゥダフ獣&狩グ・ダの怒りペットはGnat
Freebooter Commanderクゥダフ学&コ
Assassin Commanderクゥダフ忍&青
Ka'Rho FearsingerクゥダフWAVE2ボス
※詳細はFF11用語辞典参照

戦闘の注意点

Aurixについて

目が光らない石像よりポップ

各WAVE内で3回倒せると討伐でき戦利品が手に入る、WAVEが変わるとHP等リセットされる

また何もせずに放置しておくと時間で逃げる

Lithicthrower Imageについて

視覚判定のようで目が光っていない時は感知しない、上手くやれば脇をすり抜けられる

結構難易度は高め、こうなるのが普通かも・・・

LeaderおよびCommanderについて

グ・ダの怒りによるノックバック+グラビデが非常に厄介、カウンターが無い分サンドリアと比べると危険度は低い、盾や前衛は壁を背に出来る位置へと敵を誘導する

Mu’Sha Effigyについて

属性ダメージが良く通る、物理で殴るとサイズモストンプで被害甚大となる

基本は震天~MBで削る事をオススメ、一応盾がタゲを取り一撃避けの要領でサイズモストンプを避ければ前衛だけでも十分倒せる

Ka’Rho Fearsingerについて

現状、安全地帯が発見できていないため正面からの戦いとなる

以下は、震天連携とMBでの討伐方法
基本盾はノックバックを考慮し壁を背にできる位置を取る、精霊PTは震天連携~MBで精霊が届くギリギリの距離から精霊を撃つ事を心がける

ボスのHPが半分になったら後衛の即死防止のため、精霊PTの風水インデ枠をバリアに(可能ならばエントラでインデヘイストを)、詩人は1曲スケに変更する

戦利品

自分がメインシサポ黒で常時トレハン装備+8のスリプガでトレハン乗せ、殴りで稀にトレハン9~10になる事もあり
これで10人で進行しジョブの破片9手具3だったのでトレハンの効果はかなりあり
※睡魔との戦いで動けてない人もおり倒した敵の数を考慮すれば結構な成果だったのかも

WAVE1の戦利品について

ドロップも基本はサンドと同じ仕様の模様

足具の破片

一体の敵からハイブリッドジョブの同時ドロップも確認

Mu’Sha Effigyの戦利品

今回は未クリア人数分の個人報酬をゲット、サンド同様基本は4枠?

WAVE2の戦利品について

Commanderよりヴォルトタイツのドロップを確認

更新履歴

2019/01/09:「WAVE共通:エリア情報:モンスターについて」を更新、「WAVE*:エリア情報」の敵配置とモンスター情報を更新、「戦闘の注意点」のLeaderおよびCommander項目を統合、「戦闘の注意点:Mu’Sha Effigyについて」の内容を更新、「戦闘の注意点:Ka’Rho Fearsingerについて」を追加

2018/01/17:「エリア情報」のWAVE2敵配置とモンスター情報を更新

2017/12/18:「エリア情報」にWAVE1および2の敵配置更新およびサンドと同様のジョブ構成と仮定さらにドロップ情報から風かを特定しモンスター情報も更新、「戦闘の注意点」にLithicthrower Imageについてを追加しCommanderについてにMB役についてを追記、「戦利品」に足具の破片とMu’Sha Effigyの戦利品を追加