2018年6月アンバス1章(とてむず)

2018年6月分のアンバスケード1章の攻略

最近の難易度に合わせるためか前回より若干の仕様変更あり
※仕様変更があってもパッセによる瞬殺コースは可能な模様

前回の記事はコチラ

2017年5月分のアンバスケード1章の攻略 次回開催時の備忘録として 最近ログイン時間が遅くなりがちで野良シャウトにも乗れず、バ...

精霊編成でしか倒した事がないので本記事は精霊による討伐になります

構成

盾有りの精霊構成、盾風学x2黒x2がオススメの構成

盾はナイトでも魔剣でも、ナイトでオハン持った方がボスおよび雑魚キープは楽、周回速度重視なら魔剣

風水は盾の補助のためにも状態異常が回復できるサポ白が良い

ボスのHPが前回よりもかなり増加したため学者は二人がオススメ

戦術

盾でボスをキープ、全員一カ所に集まり精霊で暴走サボテンを討伐、その後盾以外はボスから離れ雑魚、ボスの順に討伐

戦闘の注意点

今回暴走サボテンおよびボスは前回よりHPが増えている

暴走サボテンを震天連携2回以内で落とせない場合は「むずかしい」に難易度を下げた方が良い

基本的な戦闘の流れは、

  1. 盾が突っ込みその場でボスをキープ
  2. 若干遅れて全員盾付近に陣取る
    ※針万本対策
  3. 暴走サボテンを震天連携からのMBで倒す
    ※追加雑魚のポップ防止のため
  4. 盾以外はボスから距離を取る
  5. (雑魚が沸いていれば)雑魚を範囲系精霊で倒す
  6. ボスを震天連携からの風系MBで倒す

暴走サボテン討伐時、風水は魔命重視でインデインジオフォーカスエントラで黒にアキュメン、暴走サボテン討伐後はインデフォーカスジオマレーズがオススメ
※黒の魔命は結構必要、黒の魔命食事は必須

敵のギミック等について

詳細な敵の情報はFF11用語辞典を参照、ここでは注意すべきギミックのみを説明

雑魚召喚ギミック

ヘイト乗せた後、暴走サボテンが生存していると約30秒毎で雑魚の追加ポップが発生

構成上回復専門ジョブがいないため盾でキープし続ける事は困難

攻撃力アップギミック

雑魚の数に応じてボスの攻撃力が増加する模様、発動タイミングは雑魚を倒したタイミングでボスへ加算される?

雑魚が3匹程度までなら気にならないがとてむずで9匹以上沸いてしまうと厳しい

ナイトならオハン、魔剣の場合はサポ忍にする事で一応対処は可能

※盾への被弾は動画が残っておらず、、、後衛が殴られると床ペロとなる原因はコレかと

各対策について

構成上回復が薄いため突入の前には学者で範囲リジェネを全員に掛ける事

追加雑魚ポップ対策(暴走サボテン討伐)

暴走サボテンを速攻で倒す事で前述したギミックを防ぐまたは緩和する事ができる

暴走サボテンは魔回避が高めに設定されているようで速攻で落とすため以下の準備を行う

  • 黒はMB初段時精霊の印を使用
  • 黒は累積魔法耐性を考慮したタイミングでMB
    ※特にMBデスの場合
  • 風水はグローリーを使ってジオフォーカスを設置
  • 学者は黒に陣を付与
    ※MBの属性に適合した天候を付与
  • 学者が震天連携を作る際〆は計略を使用
    ※MB受付時間が長くなるため

MBデスの場合:
黒はMBデスは累積魔法耐性を緩和させるため初段着弾から2発目着弾まで3秒程度は間を開ける、黒の装備次第でMBデス2発だけでは落としきれない場合は雫コメットでダメ押しor2回目の震天連携時のMBコメットで完全に落とす

氷系MBの場合:
初段を相乗効果のあるMBブリザジャにし、その後複数の氷系MBで沈める

学者の注意点:
震天連携をなる早で作りたいとこだが、震天連携を確実に成功させるためにPTに向かって来たタイミングまで待った方が良い
そうすれば暴走サボテンがPTを通り過ぎた後、針万本を撃ちに戻ってくるタイミングにMBを合わせられる

もし震天連携2回まで落とせないなら難易度を下げた方が良い

召喚された雑魚の討伐

雑魚召喚0でボスに挑める事はかなり少ない

暴走サボテンを倒したら、盾以外は距離を取り風水魔法再展開後に雑魚をジャ等の風系精霊で焼いてしまう

盾は雑魚のタゲを黒に持って行かれないように注意

ボスの討伐について

ボスのみになったら学者の震天連携と風系MBで削る事で比較的安定して倒せる

ただしボスのHPが結構あるため以下の点に注意

  • 学者同士で本の残り回数をチャット残しor交代を申告し震天連携を作る
  • 黒はMP管理をしっかり行う

風水はインデフォーカスジオマレーズ、暴走サボテン討伐の際黒のMB与ダメに余裕があるなら、エントラアキュメンをボス用に温存させておくのもあり

砂の呪縛について

ヘイトリセットにより起きうる事故、風水は盾役へ早めの石化解除を、黒は適度なタイミングでのエンミティダウス、後衛組全般はブリンク張り替えで事故防止可能

魔剣フラブラx3でもストナもらえないとギリギリ間に合うかどうか

トリガーの取得

対象モンスターについて

アンティカを5匹討伐
※経験値が入る敵の必要あり

取得エリアについて

以下のエリアのモンスターがオススメ

  • 流砂洞:Proto-Waypointより、流砂洞へ
    Antican Antesignanus等

近場が少ないため混んでても流砂洞に行き敵の沸きを待った方が良いかも